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过去几年间,关于肥胖导致健康危机的警告呼声越来越高。与此同时,电脑,游戏主机,以及其他电子设备进驻了越来越多人的家中。因此很多将技术和锻炼结合在一起的新产品的出现是意料之中的——从任天堂Wii到ExerStation主机控制器。
Nike + iPod Sport Kit走的也是这条路子。本质上而言,其将一个便携音乐播放器和一个步程计(两件跑者多年以来使用的设备)合二为一。但是Sport Kit在相当程度上要比通常的步程计更先进。其利用电路,无线电波以及软件跟踪记录并评价一个人的锻炼过程。
Nike + iPod Sport Kit 传感器以及接收器
此套件有两个部分——一个传感器以及一个接收器,二者都只有一英尺(2.5厘米)左右长。传感器被置于一只Nike+鞋的鞋垫下的一个小空间里。接收器插在ipod nano上。
nano不包括在套件中,但是是此系统运作所必须的。其为接收器用电池供能,并生成锻炼软件的用户界面。跑者利用他们的nano的点触轮控制软件,软件由“Nike + iPod”菜单进入。锻炼软件使用户能够:
创造锻炼播放列表
查看他们跑步的速度和里程,以及消耗的卡路里
查询过去锻炼的统计数据
设置锻炼目标
自2006年七月13日以后出货的所有的ipod nano都附带了安装好的锻炼软件。其他的nano可以利用itunes里的升级功能自动下载此软件。
除了提供电能和用户界面外,nano还可以告诉跑者锻炼的进程。一个合成人声会描述他们已经跑了多远,跑得有多快,以及距目的地还有多远。
nano的闪存同样为锻炼数据提供了存储空间。当同步时,nano将数据传送到PC或Mac上。电脑上的itunes软件能够自动将数据上载到 Nike+账户。在Nike+网页上,跑者可以查看锻炼统计数据并向其他跑者发出挑战。用户也能够使用网站上的MapIt功能绘制和分享他们的锻炼路线。
所有数据由两件设备的协同工作得到——Nike + iPod传感器以及接收器。我们接下来详细分析一下它们。
以下为传感器部分
就像手机和电视一样,Nike + iPod传感器和接收器利用无线电波交流。传感器监测跑者的每一个脚步,然后将此信息播送到接收器上。接收器将信息导入ipod nano,后者通过屏幕或耳机将信息传递给跑者。
压电材料能够在形变时产生电脉冲
传感器置于Nike+跑鞋鞋垫下的一个孔洞中。它会通过其压电加速计检测到跑者的脚步。压电材料能在形变时产生电流,或者在导通电流时产生形变。压电式换能器,通常用于扬声器中,在接触到电流时迅速改变形状。而压电传感器,采用石英,硅,或人造晶体,在受挤压,移动或弯折时产生电流。
压电传感器可以非常小——圆圈中的传感器为PlayStation 3的控制器提供动作感应能力。
这些发电机一样的晶体尺度通常是微观的。根据晶体的切割方式,它们通常在朝着一个特定方向或沿着一个特定平面被挤压时产生电荷。因此,压电传感器可以非常小,同时非常精确。除了用于Nike+传感器外,小巧的压电传感器还能为PlayStation 3和任天堂Wii的控制器提供动作感应能力。
Nike+传感器的加速计置于其电池顶端。一个发射器将信号播放到相配的接收器上。
Nike+ 传感器中的加速计可以检测到何时一个人的脚踏于地上。当一个人静止直立或是漫步时,他的触地的时间比在空中的时间要长。然而在慢跑或者冲刺时,他的脚触地的时间就越来越少了。他跑得越快,他的脚接触地面的时间也随之减少。基于这个行走和跑步的基本特点,一个处理器可以用方程将触地时间转换成跑步速度。如果跑者利用跑一段已知距离,设置一个基本读数来校正传感器,这个过程会更精确。
加速计也担当着传感器开关的角色。鞋子不再移动后,加速计检测不到脚步——其停止传输数据。在失去加速计的输出后,传感器最终将自己设为睡眠状态。但是一旦一个跑者穿上鞋子并走上两步,传感器输出电脉冲并继续运行。传感器也有一个物理开关,可是直接将元件关闭;元件会持续关闭状态直到某个人再次按下开关。此举可以在某人不跑步或用其他鞋跑步时节省电池寿命(内置1000小时的电池无法更换)。
中文转自,http://digibbs.tech.163.com/bbs/apple_ipod/122493477.html
英文原文地址链接:
http://electronics.howstuffworks.com/nike-ipod.htm |
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