::一起跑::

 找回密码
 注册一起跑

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 12168|回复: 22

[交流] 让嘴和脑与腿一起飞奔吧

[复制链接]

3

主题

175

帖子

375

积分

Lv2 小学生

Rank: 2Rank: 2

积分
375
发表于 2010-2-28 22:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
应不少朋友要求,列出狼人杀的详细游戏规则!

游戏人数:8-18
共24张牌,包括:
  4张狼人(Werewolves)

  13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)

  1张预言家(Fortune Teller/Seer)

  1张盗贼(Thief)

  1张猎人(Hunter)

  1张丘比特(Cupido)

  1张女巫(Witch)

  1张小女孩(Little Girl)

  1张警长标志牌(Sheriff)



村民的目标:杀死所有的狼人

狼人的目标:杀死所有的村民

各种人物的能力:
  狼人:天黑时睁眼,杀一个人。


  村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。


  预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。


  猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。


  丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。


  女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)


  小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。


  警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。


  盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。

  游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。


人数配置:
  玩家人数  狼人数量  预言家数量  村民数量
    8     2      1      5
    9     2      1      6
    10     2      1      7
    11     2      1      8
    12     3      1      8
    13     3      1      9
    14     3      1      10
    15     3      1      11
    16     3      1      12
    17     3      1      13
    18     4      1      13

游戏进程:
  玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。


  法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

  0、法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。


  1、法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。


  2、法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。


  3、法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。


  以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。


  4、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。


  5、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。


  6、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。


  7、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。


  8、场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)


  9、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)


  10、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:
  A、村人杀死所有狼人,村人获胜。
  B、狼人杀死所有村人,狼人获胜。
  C、如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。




新月扩展:
  新月扩展中有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。


  白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。


  长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长者一起死去),一直到游戏结束。如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。


  替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。


  守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。


  吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。


夜晚法官唤醒人物的顺序变为:
  1、盗贼(仅第一晚)

  2、丘比特(仅第一晚)

  3、情侣(仅第一晚)

  4、守卫

  5、预言家

  6、狼人/小女孩

  7、女巫

  8、吹笛者

32

主题

1356

帖子

2496

积分

Lv4 高中生

Shanghai runner

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

积分
2496

勤劳奉献奖

发表于 2010-2-28 22:54:51 | 显示全部楼层
up。。。好详细,
先打个标记,慢慢看。。

198

主题

1720

帖子

3676

积分

Lv4 高中生

普通人

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

积分
3676

宣传大使奖

QQ
发表于 2010-3-1 10:33:50 | 显示全部楼层
太复杂了

194

主题

4929

帖子

7591

积分

Lv5 大学生

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

积分
7591

坚持跑记奖优秀斑竹奖

发表于 2010-3-1 11:09:13 | 显示全部楼层
字都你码的?辛苦

3

主题

175

帖子

375

积分

Lv2 小学生

Rank: 2Rank: 2

积分
375
 楼主| 发表于 2010-3-1 22:49:07 | 显示全部楼层
看我多爱你们!布置好的作业,不拖沓的!
不复杂的!玩一次就上瘾!

111

主题

3607

帖子

4714

积分

Lv4 高中生

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

积分
4714

优秀斑竹奖

QQ
发表于 2010-3-1 23:00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰冰 于 2010-3-1 23:02 编辑

sammi辛苦了,有點長,俺得一次看小一段,慢慢研究。

7

主题

2070

帖子

2649

积分

Lv4 高中生

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

积分
2649

勤劳奉献奖

发表于 2010-3-4 10:03:30 | 显示全部楼层
此版本角色异常多啊!!!好好学习……
辛苦啦sammi~

8

主题

942

帖子

1458

积分

Lv3 初中生

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
1458
发表于 2010-3-4 13:44:49 | 显示全部楼层
对于违反游戏规则的人处罚是什么?

0

主题

15

帖子

42

积分

Lv1 学前班

Rank: 1

积分
42
发表于 2010-3-4 15:16:43 | 显示全部楼层
角色越来越多了,玩起来更加复杂了,应该更有趣了。

91

主题

1408

帖子

3153

积分

Lv4 高中生

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

积分
3153

勤劳奉献奖宣传大使奖

发表于 2010-3-4 18:22:57 | 显示全部楼层
楼主用功额~口头嘉奖一个
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册一起跑

本版积分规则

一起跑永远是个开放、免费的平台,因为我们想感恩帮助过我们的跑友,感恩我们拥有的一切。

小黑屋|手机版|一起跑

GMT+8, 2024-11-23 02:32

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表